VENICE 2006 | 90 CAP CH | HARD RATES | MONTHLY $5000 REWARD

Canlı sunucu durumu ve online oyuncu sayısı: Canlı sunucu durumu

📊 SroTURK Peak Analiz Sistemi 📊 (Beta)

SroTURK Peak sistemi, forum datalarındaki serverlerin oyuncu aktivitesi ve istikrarını analiz ederek en kaliteli PvP deneyimini sunar.

⚖️ Server Karşılaştır (SroTURK AI Beta 1.0)

⚖️ Bu serveri diğer Silkroad PvP serverlarla anında karşılaştır. 👉 Hangisine başlamalısın? Kararını kolayca ver.

DedECToR

Level 36
SroTURK Agent
Son görülme
Katılım
21 Şubat 2026
Konular
98
Mesajlar
115
Tepkime puanı
1
Puan
0
🕹️ Server Tür ~ Game Type
Silkroad
❤️ Server Adı~Server Name
Venice 2006
🛡️ Server Cap ~ Select Cap
  1. 90 Cap
🔗 Server Web Sitesi
https://venice2006.com/
☎️ Server İletişim Kanalı
https://discord.gg/xvQEtjw846
📅 Beta Açılış Tarihi
12 Haziran 2026
🕓 Beta Açılış Saati
20:00
🗓️ Server Açılış Tarihi
12 Haziran 2026
🕓 Büyük Açılış Saati
21:00

VENICE 2006 | 90 CAP CH | HARD RATES | MONTHLY $5000 REWARD​

Grand Opening 12.06.2026​


kn65gq0.png

p6wxs2e.png

om5udag.png

afh9ftn.png

h04wdqz.png

t8tgus1.png

69gy2sj.png

g0h0nox.png

7hya2tk.png

nunrsmw.png

42uslw0.png

dv04fld.png

k0keqyh.png

s93pba6.png

6bliw7s.png

saek4po.png

5kgy72i.png

3dxxxco.png

i4ocy05.png

sgnh0e4.png

ejdkljx.png


 
Venice 2006 Yeni Açılacak Silkroad PvP Servere Hoş Geldiniz
Venice 2006 • 90 Cap • 300 Mastery • P2P oyun modeliyle hazırlanan Silkroad PvP sunucusudur. Grand Opening tarihi 2026-06-12 saat 21:00 olarak açıklanmıştır. Beta süreci 2026-06-12 saat 20:00 başlayacaktır.

Sunucu ile ilgili güncel gelişmeler, açılış duyuruları ve editör notları bu konu üzerinden takip edilebilir.
En güncel Silkroad PvP serverleri listesi

📝 Editör Notu (SroTURK)

📌 Venice 2006: 90 Cap Macera Başlıyor

Venice 2006, Silkroad Online tutkunları için 90 Cap ve Çin karakter odaklı, Player-to-Player (P2P) modeliyle tasarlanmış yeni bir sunucu deneyimi sunmaya hazırlanıyor. 300 Skill Mastery ile oyunculara geniş bir karakter gelişim yelpazesi vadeden Venice 2006, erişilebilir bir başlangıç sunarken, heyecan verici mücadelelere de kapı aralıyor. Ücretsiz Silk özelliğiyle oyuncuların temel ihtiyaçlarını karşılarken, otomatik ekipman sisteminin bulunmaması, eşya toplama ve geliştirme sürecini daha değerli kılıyor. Sunucunun beta süreci 12 Haziran 2026 tarihinde saat 20:00'de başlayacak ve hemen ardından saat 21:00'de Grand Opening ile kapılarını tüm oyunculara açacak.

⚔️ Rekabeti Şekillendiren Özellikler

Venice 2006, oyuncu etkileşimini ve rekabeti ön planda tutan sistemleriyle dikkat çekiyor. Jangan Kalesi Savaşı, stratejik mücadelelerin ve ekip çalışmasının önem kazandığı bir alan olarak oyuncuları bekliyor. Job sistemi aracılığıyla elde edilen Altın ve Silk ödülleri, hem ekonomi hem de karakter gelişimi için önemli bir teşvik sunuyor. Benzersiz yaratıklardan düşen Silk ve Altın gibi değerli ödüller, PvE içeriğini daha cazip hale getiriyor.

Sunucunun ikinci haftasından itibaren aktif olacak Job Cave, Anubis, Selket, Isis ve Neith gibi özgün yaratıkları barındıracak. Bu alan, oyuncuların değerli eşyalar ve Silkitemler elde edebileceği rekabetçi bir bölge olacak. Başlangıçta aktif olmayan Medusa, ileri tarihlerde oyun dengesini bozmayacak şekilde özel bir etkinlik olarak sunularak değerini koruyacak.

Venice 2006'nın en dikkat çekici yeniliklerinden biri ise Lig Sistemi. Bu sistem, oyuncuların sunucu açılışının ilk üç günündeki Honor Sıralamasına göre liglere ayrılmasını sağlayacak. Her lig 50 oyuncudan oluşacak ve oyuncular yalnızca kendi liglerindeki rakiplerle mücadele ederek daha adil ve seviyeye dayalı bir PvP deneyimi yaşayacaklar.

🎮 Dinamik Bir Oyun Deneyimi

90 Cap yapısı, Venice 2006'da daha zengin bir oynanış, karakter çeşitliliği ve dengeli bir hasar sistemi sunarak uzun vadeli bir rekabet ortamı oluşturuyor. Oyuncular, dört IP ve iki PC sınırı ile çoklu karakter yönetimine imkan tanırken, serbest çoklu istemci kullanımı ve bot sisteminin desteğiyle oyun içi etkinliklere daha rahat katılabilecekler.

Sunucuda düzenlenecek çeşitli PvP etkinlikleri, oyunculara hem bireysel hem de takım bazında yeteneklerini sergileme fırsatı veriyor. Party Survival Arena, Team Survival Arena, Valor Arena, 1v1 ve 2v2 PvP Eşleştirme gibi etkinliklerde Gift Silk ve Honor puanları kazanma şansı bulunuyor. Styria Clash ise rakiplerle PvP yaparken kutu avlamayı birleştiren özel bir etkinlik olarak öne çıkıyor.

🛠️ Özelleştirilmiş Sistemler

Venice 2006, geleneksel Silkroad deneyimine yenilikçi dokunuşlar katıyor. Orijinal Forgotten World yerine, 90 Cap için özel olarak ayarlanmış Infinity Dungeon, Jupiter Dungeon, Garden Dungeon ve Holy Water Temple gibi zindanlar ilk günden itibaren aktif olacak. Jupiter ve Infinity zindanları açılışla birlikte erişilebilirken, Garden ve Holy Water Temple ilerleyen haftalarda eklenecek. Bu zindanlar, kendilerine özgü başarıları ve günlük/haftalık görevleriyle oyuncuların zamanlarını değerli kılacak ödüller sunuyor. Zindan giriş taşları özel bir NPC'den altın karşılığında temin edilebilecek.

Flame Mountain Collection Card sistemi sayesinde, oyuncular zorlu bir uğraşla 9 Degree Moon Silahlar elde edebilecekler. Bu silahlar, sunucunun ilerleyişi boyunca yüksek değerini koruyacak ve rekabeti daha da kızıştıracak.

📝 Genel Değerlendirme

Venice 2006, 90 Cap P2P modelini benimseyerek Silkroad Online deneyimini derinleştirmeyi hedefleyen bir sunucu. Ücretsiz Silk imkanı, dengeli zorluk seviyesi ve çoklu istemci desteği ile geniş bir oyuncu kitlesine hitap ediyor. Özellikle Lig Sistemi ve özelleştirilmiş zindanlar gibi yenilikçi özellikler, oyunculara sıradan bir deneyimin ötesinde, rekabetçi ve ödüllendirici bir yolculuk vadediyor.

English

📌 Venice 2006: The 90 Cap Adventure Begins

Venice 2006 is preparing to offer a new Silkroad Online server experience, designed for 90 Cap gameplay with a focus on Chinese characters and a Player-to-Player (P2P) model. With 300 Skill Mastery, Venice 2006 promises players a broad range of character development options. It offers an accessible start while paving the way for exciting challenges. The server provides Free Silk to meet players' basic needs, and the absence of an auto equipment system enhances the value of the item farming and development process. The server's beta phase will commence on June 12, 2026, at 20:00, followed by the Grand Opening at 21:00 on the same day.

⚔️ Features Shaping the Competition

Venice 2006 stands out with systems that prioritize player interaction and competition. The Jangan Fortress War awaits players as an arena where strategic battles and teamwork are crucial. Gold and Silk rewards obtained through the Job system offer significant incentives for both economy and character progression. Valuable drops like Silk and Gold from unique monsters make the PvE content more appealing.

The Job Cave, which will be active from the server's second week, will host unique creatures such as Anubis, Selket, Isis, and Neith. This area will serve as a competitive zone where players can acquire valuable items and Silkitems. Medusa, initially inactive, will be introduced at a later date as a special event, carefully balanced to maintain game equilibrium and preserve its value.

One of Venice 2006's most notable innovations is the League System. This system will categorize players into leagues based on their Honor Rank from the first three days of the server's launch. Each league will consist of 50 players, ensuring a fairer and skill-based PvP experience as players will only compete against rivals within their own league.

🎮 A Dynamic Gaming Experience

The 90 Cap structure in Venice 2006 delivers richer gameplay, greater character diversity, and a balanced damage system, fostering a long-term competitive environment. Players can manage multiple characters with a limit of four IPs and two PCs, while free multi-client usage and support for a bot system allow for easier participation in in-game activities.

Various PvP events will be organized on the server, providing players with opportunities to showcase their skills both individually and as a team. Events such as Party Survival Arena, Team Survival Arena, Valor Arena, 1v1 and 2v2 PvP Matching offer chances to earn Gift Silk and Honor points. Styria Clash is highlighted as a special event that combines PvP against rivals with the thrill of hunting for boxes.

🛠️ Customized Systems

Venice 2006 adds innovative touches to the traditional Silkroad experience. Instead of the original Forgotten World, custom-tuned dungeons for the 90 Cap, including Infinity Dungeon, Jupiter Dungeon, Garden Dungeon, and Holy Water Temple, will be active from day one. Jupiter and Infinity dungeons will be accessible at launch, with Garden and Holy Water Temple added in subsequent weeks. These dungeons offer unique achievements and daily/weekly quests, providing valuable rewards that make players' time worthwhile. Dungeon entry stones can be obtained for gold from a special NPC.

Through the Flame Mountain Collection Card system, players can undertake a challenging endeavor to acquire 9 Degree Moon Weapons. These weapons will maintain their high value throughout the server's progression, further intensifying the competition.

📝 General Assessment

Venice 2006 is a server aiming to deepen the Silkroad Online experience by adopting a 90 Cap P2P model. With Free Silk availability, a balanced difficulty level, and multi-client support, it appeals to a broad player base. Innovative features like the League System and customized dungeons, in particular, promise players a competitive and rewarding journey beyond a standard experience.

العربية

📌 Venice 2006: مغامرة الكاب 90 تبدأ

تستعد Venice 2006 لتقديم تجربة خادم Silkroad Online جديدة، مصممة لأسلوب لعب الكاب 90 مع التركيز على الشخصيات الصينية ونموذج Player-to-Player (P2P). بفضل إتقان المهارات 300 (300 Skill Mastery)، تعد Venice 2006 اللاعبين بمجموعة واسعة من خيارات تطوير الشخصيات. يوفر الخادم بداية سهلة مع فتح الأبواب لتحديات مثيرة. يوفر الخادم الحرير المجاني (Free Silk) لتلبية احتياجات اللاعبين الأساسية، بينما يعزز غياب نظام المعدات التلقائية (Auto Equipment) قيمة عملية جمع وتطوير العناصر. ستبدأ المرحلة التجريبية (Beta) للخادم في 12 يونيو 2026، الساعة 20:00، وسيتبعه الافتتاح الكبير (Grand Opening) في الساعة 21:00 في نفس اليوم.

⚔️ ميزات تشكل المنافسة

تبرز Venice 2006 بأنظمتها التي تعطي الأولوية لتفاعل اللاعبين والمنافسة. حرب قلعة جانجان (Jangan Fortress War) تنتظر اللاعبين كساحة تزداد فيها أهمية المعارك الاستراتيجية والعمل الجماعي. تقدم مكافآت الذهب والحرير التي يتم الحصول عليها من خلال نظام الوظائف (Job System) حوافز كبيرة للاقتصاد وتطور الشخصية على حد سواء. الغنائم القيمة مثل الحرير والذهب من الوحوش الفريدة تجعل محتوى PvE أكثر جاذبية.

سيتم تفعيل كهف الوظائف (Job Cave) اعتبارًا من الأسبوع الثاني للخادم، وسيستضيف كائنات فريدة مثل أنوبيس (Anubis) وسيلكيت (Selket) وإيزيس (Isis) ونيث (Neith). ستكون هذه المنطقة بمثابة منطقة تنافسية حيث يمكن للاعبين الحصول على عناصر قيمة وعناصر حريرية (Silkitems). ميدوسا (Medusa)، غير النشطة في البداية، سيتم تقديمها في تاريخ لاحق كحدث خاص، متوازنة بعناية للحفاظ على توازن اللعبة وقيمتها.

أحد أبرز الابتكارات في Venice 2006 هو نظام الدوريات (League System). سيقوم هذا النظام بتقسيم اللاعبين إلى دوريات بناءً على ترتيب الشرف (Honor Rank) الخاص بهم من الأيام الثلاثة الأولى لإطلاق الخادم. ستتكون كل دوري من 50 لاعبًا، مما يضمن تجربة PvP أكثر عدلاً وتعتمد على المهارة حيث سيتنافس اللاعبون فقط ضد منافسين داخل دوريتهم الخاصة.

🎮 تجربة لعب ديناميكية

يوفر هيكل الكاب 90 في Venice 2006 طريقة لعب أكثر ثراءً، وتنوعًا أكبر في الشخصيات، ونظام ضرر متوازنًا، مما يعزز بيئة تنافسية طويلة الأمد. يمكن للاعبين إدارة شخصيات متعددة بحد أقصى أربعة عناوين IP وجهازي كمبيوتر، بينما يسمح استخدام العملاء المتعددين مجانًا ودعم نظام البوت (Bot System) بمشاركة أسهل في الأنشطة داخل اللعبة.

ستنظم فعاليات PvP متنوعة على الخادم، مما يتيح للاعبين فرصًا لعرض مهاراتهم فرديًا وكفريق. أحداث مثل ساحة بقاء الحفلة (Party Survival Arena)، وساحة بقاء الفريق (Team Survival Arena)، وساحة الشجاعة (Valor Arena)، ومواجهات PvP 1 ضد 1 و 2 ضد 2 توفر فرصًا لكسب حرير الهدايا (Gift Silk) ونقاط الشرف. تبرز صراع ستيريا (Styria Clash) كحدث خاص يجمع بين PvP ضد المنافسين وإثارة مطاردة الصناديق.

🛠️ أنظمة مخصصة

تضيف Venice 2006 لمسات مبتكرة إلى تجربة Silkroad التقليدية. بدلاً من Forgotten World الأصلية، ستكون الأبراج المحصنة المخصصة للكاب 90، بما في ذلك Infinity Dungeon و Jupiter Dungeon و Garden Dungeon و Holy Water Temple، نشطة من اليوم الأول. ستكون أبراج جوبيتر (Jupiter) وإنفينيتي (Infinity) متاحة عند الإطلاق، مع إضافة أبراج جاردن (Garden) وهولي ووتر تيمبل (Holy Water Temple) في الأسابيع اللاحقة. تقدم هذه الأبراج إنجازات فريدة ومهام يومية/أسبوعية، مما يوفر مكافآت قيمة تجعل وقت اللاعبين مجديًا. يمكن الحصول على أحجار دخول الأبراج من NPC خاص مقابل الذهب.

من خلال نظام بطاقات جمع جبل اللهب (Flame Mountain Collection Card)، يمكن للاعبين القيام بجهد مليء بالتحديات للحصول على أسلحة القمر من الدرجة 9 (9 Degree Moon Weapons). ستحافظ هذه الأسلحة على قيمتها العالية طوال تقدم الخادم، مما يزيد من حدة المنافسة.

📝 تقييم عام

Venice 2006 هو خادم يهدف إلى تعميق تجربة Silkroad Online من خلال اعتماد نموذج الكاب 90 بنظام P2P. بفضل توفر الحرير المجاني، ومستوى صعوبة متوازن، ودعم العملاء المتعددين، فإنه يجذب قاعدة واسعة من اللاعبين. تَعِد الميزات المبتكرة مثل نظام الدوريات والأبراج المحصنة المخصصة، على وجه الخصوص، اللاعبين برحلة تنافسية ومجزية تتجاوز التجربة القياسية.

SroTURK platformunda yer aldığınız için teşekkür eder, sunucunuzda başarılar dileriz.
Geri
Üst Alt